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2014年第一季度手机游戏交易数据报告官方版本仍是首选

发布时间:2020-02-03 07:09:10 阅读: 来源:废铁厂家

2014年第一季度过去,大家在听到“整个市场的收入规模在第一季度突破了30亿大关”的消息后兴致勃勃,但“数万家的手游开发团队和公司,每月有近五、六百款新游推出”,这究竟是达到了什么样的竞争节奏?在这个“慢半拍”的交易市场又是一个怎样的情形?在魔游游交易平台中,我们根据交易数据对部分内容进行整理分析,希望能提供一些有价值的参考。

从魔游游手游交易平台发布的2014年第一季度的手游交易数据报告显示,[神雕侠侣]成为本季度的最大赢家,帐号交易带来了大量付费玩家的涌入;而在游戏帐号交易中显示,官方版本是大部分玩家的首选,而魔幻和武侠的游戏题材玩家交易最多,这也说明,强社交游戏仍然是玩家付费的主要游戏类型。

交易额排行:[神雕侠侣] [神魔OL]交易额增长翻倍

与2013年四季度相比,2014年1季度的交易总额排行前十的游戏五涨五跌,[时空猎人]下降较大,[忘仙],[仙变],[侠义]和[世界OL]也都不及去年底。而[神雕侠侣],[神魔OL]的交易量上涨迅速,都超过了将近一倍的量。[君王2],[英雄战魂],[上古2]等有微微的上升。

2013年下半年最火的[忘仙]和[时空猎人]仍然在2014年第一季度占据前排位置,[神雕侠侣]的帐号以一敌百,价格和数量并重,从年初逐渐开始占尽眼球,计算了一下,整个季度中[神雕侠侣]入榜周刊的帐号达到48个之多,占到入榜总数的将近一半。在周刊道具榜中[忘仙]的道具交易更是远超半数,需求也同样巨大。而上线半年的新游[神魔OL]无论在帐号或是道具上都有非常高的人气。随着智能机的普及,JAVA游戏有了更新换代的迹象。正如周刊和月刊所显示的,第一季度的卡牌游戏仍然比不上RPG游戏热门,以角色扮演类游戏居多。

帐号交易:大量付费玩家涌入[神雕侠侣]

一个手机网游是否火爆,是否继续有人追捧,基本从游戏帐号的挂单和成交量就可以看出大概。去年占据半壁江山的[时空猎人]从去年底开始渐淡,但即便这样,2014年一季度[时空猎人]帐号交易的数量仍然仅次于[神雕侠侣]位居第二,而这些大量流失的付费玩家,将会去哪里,会是众多开发商的垂涎的答案。虽然[神雕侠侣]的帐号挂单数量也不少,但其交易数量也很高,大量的新玩家加入游戏,保持了游戏的活跃程度。

帐号平台分布:官方版本仍是玩家忠实的选择

各平台的帐号交易量不仅能看出玩家数量的聚集程度,其付费质量也由此能窥见一二。虽说渠道为王,但在以交易发达的大部分重度游戏中,依然有着传统的端游观念,官方的东西总会觉得更有保障,从交易量来看,官方版本超过三分之一。?UC凭借他强大的浏览器做后盾,帐号交易量占到了近24%,远远高于其他平台。360平台也占到了百分之十几,91,百度多酷,当乐紧随其后,例如豌豆荚等其他平台则相对占据了较小的份额。

交易游戏题材:魔幻,武侠是付费玩家的热衷之选

游戏题材的热议从高价IP开始,强大的IP从一开始就决定了游戏的受关注程度,从去年下半年开始到今年第一季度都成为各大论坛会议谈论的焦点。无论各种用户下载数据的表现和开发商的推测如何,从交易市场的表现来看,魔幻题材还是远远高出传说火热的动漫,武侠,仙侠分别以26%,18%位于第二和第三,而历史题材的游戏相对较弱。

上线新游:卡牌和休闲游戏表现出众

这是根据魔游游交易平台整理的上线半年左右的游戏,各自在第一季度中连续三个月交易额的变化。其实[神魔OL]应该是当之无愧的头牌,但其形象实在太高大而不得不舍弃,就把位置让给其他吧。这个数据让卡牌和休闲游戏看到了希望,虽然角色扮演仍然是主流,但总算有打破既往格局的趋势。

[放开那三国],[仙国志],[三剑豪],同为3月上新游戏,在交易上也都有非常好的势头,尤其[放开那三国],[三剑豪]作为卡牌游戏的代表,也不枉众多行业人士的一致看好了。

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