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豪腾游戏关淼社交化手机游戏新趋势

发布时间:2020-02-10 18:25:38 阅读: 来源:废铁厂家

随着4G网络的到来与智能手机的高速普及,迅速推进了手游市场的爆发式增长。从各大媒体榜单占据前几位的手游可以看出,社交型手游产品占据了半壁江山。成功的社交型手游可以极大的提升玩家的参与感和活跃度,增加玩家对游戏的黏度。因此,更有有业内人士称,手游在2014年会向社交化的方向发展,社交元素也将成为手游的必备要素。显然,社交化将为手游开辟出新的蓝海。上方网特邀成功研发蹿红大江南北的《疯狂猜图》、《疯狂猜歌》游戏公司北京豪腾嘉科科技有限公司副总裁关淼进行采访,一起谈谈社交化手游新趋势。

以下为采访实录:

上方网 : 关总您好,创业团队要想做出让这个市场接纳的产品,都应该注意哪些方面?

关淼 : 做产品少些“我认为”,多听听市场的声音,多观察身边的反馈。

上方网: 很多社交游戏开发商通常会面临这样的挑战:新产品新游戏,挖走老产品老游戏"老用户",请问您如何看待这一现象?

关淼 : 单机社交游戏有吸用户速度快,流失速度也快,生命周期短的特点,所以没有所谓的用户沉淀,更提不上老用户。不过当你做好每一款游戏的时候,有些用户就会慢慢认识你的公司,关注公司,力挺你的每一款产品。这些粉丝用户通常就不会被“挖走”的。

上方网 : 您认为在细分市场下,游戏类型对用户的影响会成为关键吗?

关淼 : 您好,您的问题问的很好。我们一直觉得在细分市场下,一定有一片一片很大很大的蓝海还未被挖掘。大家都在一味的追逐”屌丝“这类人群,真正的消费力是”屌丝“吗?另外,关于游戏类型,其实并不重要。重要的是要抓住你要做的细分市场的”痛点“。

上方网 : 手机社交游戏是否会有比PC端社交游戏更广阔的市场前景?目前这个领域有哪些领跑者?您眼中的好游戏是什么形态的?

关淼 : 我觉得手机游戏短期内无法替代PC游戏,因为载体的限制,游戏的美感,操作感,畅快感都是差距很大的。但是手机有的优势就是便携,社交。针对这两点,我们可以深挖出很多思路。目前国内有很多中小型CP或开发者的游戏都非常有创意。但是可能是因为种种原因,游戏无法普遍传达到每一个用户,很是遗憾。

上方网 : 社交游戏和传统游戏在开发和运营方面主要有哪些不同?

关淼 : 您好,我们觉得社交游戏和传统游戏最大的区别在于运营。简单来说,社交游戏不存在运营的思路。因为往往给用户指定规则的社交,规则越复杂,死的越快。

上方网 : 对于社交手游开发者来说,面临的最重要的挑战是什么?可以在哪方面建立自己的竞争力?

关淼 : 社交游戏的短板就是收入,所以一旦选择这条路,就要做好吃苦的准备。《疯狂猜图》的成功就是我们在无数个失败后的坚持。如果有社交游戏开发者看到这条评论,我想说:坚持,社交游戏一定是创意产业,不怕失败,因为一旦成功,你会得到更多,共勉。

上方网 : 那同一款社交游戏,在IOS和安卓平台上的用户收益又是如何呢,能透露下吗关总?

关淼 : 这个很犀利……平台一定是安卓的收入更大,因为安卓有短息付费的支付方式,所以对于社交单机游戏,还是很重要的。关于比例,大约3:7。

上方网 : 对于中国市场的状况和问题,您认为游戏开发商应该如何应对?尤其是中小创业团队?

关淼 : 这个问题比较宏观,个人建议比较现实的还是要专心做一款好游戏,然后代理给一个知名专业的发行团队来做。用版权金来控制风险。

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